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/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 179 (1991-09-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).zip / Taifun 179 (1991-09-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).adf / SpacePoker / Deutsch < prev    next >
Text File  |  1991-03-17  |  5KB  |  110 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2. -------       S P A C E P O K E R   I S T   S H A R E W A R E        --------
  3. -----------------------------------------------------------------------------
  4. -------                        Copyright 1991                        --------
  5. -------                         Peter Händel                         --------
  6. -------                       Bismarckstr. 7a                        --------
  7. -------                       4800 Bielefeld 1                       --------
  8. -------                           Germany                            --------
  9. -------                      Tel: 0521 / 122352                      --------
  10. -----------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.  
  13. Copyright-Bestimmungen:
  14. ----------------------
  15. Das Copyright von Spacepoker liegt ausschließlich beim Autor. Ein Vertrieb auf
  16. PD-Serien oder Kommerziell ist nur mit meiner Genehmigung erlaubt. Weder das
  17. Programm noch die Begleittexte dürfen verändert werden.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Sharegebühr:
  22. -----------
  23. Die Sharegebühr kann jeder selbst bestimmen. Es muß nicht Geld sein, Leer-
  24. Disketten oder neue PD-Programme werden gerne angenommen (KEINE RAUBKOPIEN).
  25.  
  26. Sharegebührvorschlag: 5 bis 10 DM
  27.  
  28.  
  29.  
  30. Bisher erschienen:
  31. -----------------
  32.  
  33. Noch Eins                Breakout Variante       PD
  34. Steinschlag  V1.9        Tetrisvariante          PD
  35. Waltermat                Spielautomat            Kommerz   Amiga Spezial
  36. Jumper                   Denkspiel               Kommerz   Amiga Spezial
  37. Sculptor                 Puzzel                  Kommerz   Amiga Spezial
  38. Marbel-Slide             Denkspiel               Freeware
  39. Mastermind Plus          Denkspiel               Freeware
  40. Senso-Pro                Gedächnissspiel         Freeware
  41. The Turn  V1.1           Denkspiel               Freeware
  42. Tricky                   Denkspiel               Freeware
  43. Clear Demo               Denkspiel               PD
  44. Clear                    Denkspiel               Kommerz  25 DM incl. Versand
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Spacepoker:
  50. ----------
  51. Hierbei handelt es sich um ein Spielautomat mit Pokerregeln. Nach dem Start des
  52. Spiels können Sie wählen zwischen einem Deutschen oder Englischem Infotext.
  53. Nach nochmaligem Mausklick beginnt das Spiel. Oben rechts können Sie eine 
  54. Münze anklicken (1, 2 oder 5 DM) und Sie können das Spiel beginnen.
  55. Mit Play starten Sie eine Spielrunde. Wenn Sie nun auf die blinkende Taste 
  56. klicken hält die erste Karte an (hält automatisch nach ca. 5 Sek.) nun können
  57. Sie die zweite Karte anhalten usw. usw.. Stehen alle 5 Karten können Sie 
  58. wählen zwischen Drei möglichkeiten.
  59. 1. Genug: Wenn Sie Karten haben die zu einem Gewinn reichen.
  60. 2. Tasten unter den Karten anklicken um Sie für die zweite Spielrunde zu halten
  61.    um einen höheren Gewinn zu erlangen.
  62. 3. Play: Um die Zweite Runde zu starten.
  63. Nach der zweiten Runde erfolgt die Gewinnauswertung.
  64. Pro Spiel (2 Runden) wird 0,2 DM abgezogen, der Gewinn wird oben links ange-
  65. zeigt. Ist der Einsatz auf Null und Sie haben noch einen Betrag in der Gewinn-
  66. anzeige, klicken Sie auf die blinkende Taste zwischen den beiden Anzeigen.
  67.  
  68. Auf der linken Seite sehen Sie die möglichkeiten um in die Bonusrunde zu 
  69. gelangen.
  70. Von oben nach unten:   1. Paar     zwei Karten von 10 bis As
  71.                        2. Dreier   drei Karten von 10 bis As
  72.                        3. Vierer   vier Karten von 10 bis As
  73.                        4. Dreier   drei Karten von 2 bis 9
  74.                        5. Vierer   vier Karten von 2 bis 9
  75.                        6. Kleine Straße  2,3,4,5,6
  76.                        7. Große Straße   10, Bube, Dame, König, As
  77.                        8. Full House     3 gleiche und 2 gleiche Karten
  78.  
  79. Wenn Sie eine Gewinnsorte 5 mal erreicht haben kommen Sie in die Bonusrunde.
  80. Nun werden Vier Karten verdeckt und eine wird offen angezeigt. Mit der Maus 
  81. müssen Sie nun erraten welche der verdeckten Karten gleich der offen Karte 
  82. entspricht. Wenn Sie beim erstenmal die richtige Karte angeklickt haben läuft
  83. die Bonusrunde langsamer ab als beim dritten oder vierten Versuch.
  84. Wenn Sie die richtige Karte angeklickt haben, haben Sie etwa 20 Sekunden Zeit
  85. um Ihren Gewinn zu vervielfachen (max. 9fach). Klicken Sie nun mit der Maus 
  86. nur in das untere Bonusfeld wenn das Feld x2 aufleuchten. Haben Sie im 
  87. richtigen moment die Maustaste gedrückt blinkt nun das Feld x3 usw. usw..
  88. Haben Sie die Maustaste gedrückt wenn 0 aufleuchtet ist die Bonusrunde beendet
  89. und Sie erhalten kein Gewinn. Außerdem wird der rote Balken beim Kartensymbol
  90. links wieder gelöscht. Wenn Sie aber der meinung sind genug Gewonnen zu haben
  91. drücken Sie die Taste Genug und der Gewinn wird gut geschrieben. Der Balken
  92. wird dann nicht gelöscht und Sie können schon beim nächsten Gewinn wieder in
  93. die Bonusrunde gelangen. Achten Sie unbedingt auf den Piepton, er wird immer
  94. schneller. Haben Sie es nicht geschafft bis der Piepton am schnellsten ist,
  95. erhalten Sie keinen Gewinn und der Balken wird gelöscht.
  96.  
  97. Am besten Sie probieren alles selbst aus.
  98.  
  99. Die Highscore wird nur abgespeichert wenn Sie End anklicken und noch Geld
  100. übrig haben.
  101.  
  102.  
  103.  
  104. -------------------------------------------------------------------------------
  105. PS. Unterstützen Sie die PD-Autoren mit einem kleinen Sharebetrag bei benutzung
  106.     der Programme. Nur so ist gesichert das auch in Zukunft der PD-Pool eine
  107.     günstige alternative zu Kommerzprogrammen ist.
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  110.